Ce projet consiste en la création d’une application mobile de jeu de devinette, inspirée du principe du « Devine Tête ». Le concept repose sur une interaction ludique et intuitive : le joueur place son téléphone au niveau de son front pendant qu’une autre personne lui fait deviner des mots affichés à l’écran.
L’application propose six thèmes distincts, offrant une diversité de contenus et une expérience renouvelée à chaque partie. Les réponses sont validées grâce aux mouvements du téléphone : une inclinaison vers le haut indique une bonne réponse, tandis qu’une inclinaison vers le bas correspond à une erreur. À la fin de la partie, un score récapitulatif permet d’évaluer la performance du joueur. Ce projet m’a permis de travailler à la fois sur la logique de jeu, l’ergonomie mobile et l’utilisation des capteurs du smartphone, dans une approche orientée expérience utilisateur et divertissement.